A lo largo de los años, Kerbal Space Program se ha ganado la reputación de ser tanto científicamente preciso como desafiante. Para la secuela, estos conceptos todavía siguen siendo aplicables, pero una de las mayores prioridades de Intercept Games es hacer que KSP2 sea mucho más intuitivo para los nuevos jugadores con una serie de mejoras en la incorporación y accesibilidad.
En el vídeo del equipo de desarrolladores que os ofrecemos (en el que aparecen los astrofísicos invitados Joel Greene y Scott Manley), se detalla en profundidad el nuevo sistema de tutoriales, las mejoras en la interfaz y la filosofía que ha guiado al equipo a la hora de hacer de Kerbal Space Program 2 una experiencia educativa y divertida que todo el mundo pueda disfrutar.
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