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El sector del videojuego catalán prevé facturar 900 millones en 2023 y alcanzar 1.200 en 2025

Concentra la mitad de la facturación de España

La consellera de Cultura Natàlia Garriga | Europa Press

| Barcelona |

El sector del videojuego en Catalunya prevé facturar este año 911 millones de euros y se estima que en 2025 facture 1.216 millones, según reflejan las previsiones del 'Llibre blanc de la indústria catalana del videojoc 2022' de la Generalitat con la colaboración de Desarrollo Español de Videojuegos.

En declaraciones a los medios tras participar en la jornada 'Passem Pantalla', la consellera de Cultura de la Generalitat, Natàlia Garriga, ha asegurado este lunes que el estado del sector «es muy bueno».

Garriga ha remarcado que Catalunya concentra la mitad de la facturación y de los profesionales de España, por lo que todo ello hace pensar que el sector «crecerá muy fuerte» en los próximos años, y ha subrayado que es un ámbito estratégico.

El 'Llibre blanc de la industria catalana del videojoc 2022' refleja que tuvo una facturación de 660 millones en 2021, un 20% más que el año anterior, y se prevé que vaya creciendo en los años siguientes hasta los 1.216 millones de 2025.

El número de profesionales dedicado al sector del videojuego también ha crecido, sumando 4.249 personas en 2021, un 7% más que en 2020, mantiene un porcentaje de presencia de mujeres en las plantillas del 25% y el 92% de los trabajadores son menores de 45 años.

La previsión del 'Llibre blanc' también es de crecimiento de los profesionales dedicados al sector, con una previsión de 5.141 empleados este año y de alcanzar los 6.554 en 2025.

Bajó ligeramente en 2021 el número de estudios operativos, que en 2020 eran 200 y que en 2021 eran 196, de los que 132 son empresas activas, a los que se debe sumar 64 proyectos de desarrollo en activo por profesionales que todavía no se han constituido como empresas.

Según datos de 2021, un 48% de las empresas eran pymes entre 6 y 50 trabajadores, que convive con un 46% de microempresas y un 5% de grandes estudios.

El peso de la industria del videojuego catalán en España en 2021 es que concentra el 26% de las empresas, el 53% de la facturación y el 48% de los puestos de trabajo del sector.

El inglés es el idioma predominante en los videojuegos creados en Catalunya, con un 97%, seguido del castellano, con un 91%, y más de la mitad de los estudios (53%) ha usado el catalán en sus juegos, ante lo que Garriga ha dicho que su departamento trabajará para que el catalán esté presente en los grandes videojuegos.

Portal

La Conselleria de Cultura ha estrenado la web videojocscatalans.cat, el primer portal que reúne todo el contenido, información y recursos para el ecosistema del videojuego en Catalunya, una de las actuaciones contempladas por la Taula del Videojoc.

La web quiere ser una herramienta útil para diversos perfiles de público interesados en encontrar información sobre videojuegos realizados en Catalunya o en catalán, recursos sobre efectos positivos y consumo responsable, y en breve también se podrán encontrar contenidos en inglés.

La directora general de Cultura Digital, Marisol López, ha remarcado que la Taula del Videojoc, un espacio de concertación entre el sector y la Generalitat, consensuó 60 actuaciones encaminadas a desarrollar y acelerar el sector, de las que se han ejecutado 52 y ocho se completarán durante este año.

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